Motivation

Mené tout au long du semestre, le projet de parcours permet d’appliquer et d’approfondir les connaissances et compétences acquises en intelligence artificielle pendant l’ensemble du cursus d’ingénieur de l’ENSC.

Sujet

Le sujet du projet est “Implémentation d’une IA dans un contexte ludique”.

Il peut s’agir d’appliquer un ou plusieurs algorithme(s) d’IA pour jouer à un jeu “classique” (reversi, dames, échecs, go…) ou bien de créer de zéro un jeu incluant des “morceaux d’IA”.

Il est possible (mais pas obligatoire) de s’appuyer sur des outils de simulation comme OpenAI Gym, Unity ML Agents, Gazebo, AirSim… Ou bien d’autres !

Organisation

Le projet s’effectue par équipes de 3 étudiants.

Les propositions de sujets (une page décrivant l’objectif et l’environnement technique) sont à remettre par courriel pour le 3 octobre au plus tard. Elles seront validées dans la foulée.

Des créneaux dédiés sont prévus dans l’emploi du temps des semaines spécifiques. En complément, un travail personnel soutenu et régulier sera nécessaire pour le mener à bien.

Un point d’avancement incluant une démonstration sera fait le 25 novembre.

La soutenance finale (commune avec les autres parcours) aura lieu les 24 et 25 janvier 2023.

Livrables attendus

Avancement intermédiaire

Un diaporama sonorisé décrivant le projet et son avancement doit être déposé sur Moodle avant le 11 novembre 2022.

Version finale

Les productions attendues sont :

Ces éléments sont à déposer sur Moodle avant le 30 janvier 2023.